約 3,024,734 件
https://w.atwiki.jp/usjlife/pages/21.html
ピーターパンのネバーランド(Peter Pan s Neverland)は、ピーターパンの物語を忠実に再現したラグーンショー。2006年4月20日にグランドオープン。開催日に1日/1回上演
https://w.atwiki.jp/sweatslip/pages/204.html
【関連】関係各社の対応 ハウス食品の対応 HP: http //housefoods.jp/ MAIL: http //housefoods.jp/inquiry/index.html TEL: 0120-50-1231 東京本社:03-3264-1231(大代表)大阪本社:06-6788-1231(大代表) <備考> 『HERO S KOREA 2007』(10月28日)スポンサー <対応の要旨> 以下に報告文を載せてください。(他人の書き込みのコピペでも大丈夫) 282 名前:実況厳禁@名無しの格闘家 投稿日:2007/10/29(月) 12 24 51 ID YVTcYe0h0 252 昨夜のHEROSの協賛について 秋山選手は昨年大晦日に不正試合をやった。それとともに興行主のFEGも放送局のTBSも 疑惑のVTRを今もって公開していないため未だ不正は解明されていないままである。 確かに一応の謝罪があったものの、社会を混乱させ・桜庭選手生命を脅かした 秋山選手・FEG・TBSの罪は重いと考える。その罪の重大さから私は秋山選手は格闘技界から 追放されるべきであり、FEG・TBSは格闘技イベントの興行及び放送を自粛するべきであると 思っている。決して許されないことを彼らはしでかしたのだ。 そんなイメージの悪い選手の出る大会、不正を解明しないまま放置しているFEGのHEROS およびそれを放送するTBS、への協賛を貴社がされているが、このことは視聴者として 誠に遺憾であり、協賛されていること自体に強い不快感を感じる。 以後FEGの主催するイベントそしてそれを放送するTBSおよび秋山選手の出る試合の協賛は控えて欲しい。 でハウス食品に電凸してきた。 こちらも電話の対応はよかったよ。 ご意見ありがとうございます、参考にさせていただきますって言ってもらえた。 東洋タイヤは今昼休み中みたいでつながらない。 リンナイは東京本社にかけてくれといわれた。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/30837.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ みうみうの曲ピーターパン・シンドローム/みうみう buzzGの曲ピーターパン・シンドローム/buzzG 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/itan_seihaisensou/pages/290.html
『アルターエゴ(Alter Ego)』⇒『災厄(Disaster)』 【真名】 ピーターパン、あるいはその名を騙る『何か』 (Peter Pan、Either nor “ impostor ”) 【性別】計測不能 【性格】 【出典】 戯曲(『ピーターパン、あるいは大人になりたがらない子供たち』) × オリジナル 【属性】計測不能 【ステータス】 筋力 D 耐久 E 敏捷 B 魔力 EX 幸運 C+ 宝具 EX TOTAL 307.5 【宝具】 ◉【刹那の子供の夢の世界(ネヴァー・ランド)】 ▼ランク:EX/種別:対空間宝具 ▼ピーター・パンの宝具にして『終わらない聖夜の聖杯戦争』の元凶。 固有結界。その域はもはや自然現象。 局地的に時空間の循環を繋ぎ合わせる事で終わらない24時間を形成する。 この宝具で司れる事象はあくまで「時空間の繋ぎ合わせ」でしかなく、「時空間の停止」や「時空間の巻き戻し」、「時空間の早送り」などは出来ない。 しかし例外的に「時空間の削除(=スキップ)」は可能である。 ◉【永久に永遠に子供の夢の世界(ネヴァー・ネヴァー・ランド)】 ▼ランク:EX/種別: 対界宝具 ▼ピーターパンの最終目的にして「新世界」。 もはや固有結界の域を超えた『新たな世界の創造』と言える宝具。 全世界規模で時空間を制御。その循環を停止させる事で「永久にして永遠にして不変の世界」を構築する。その停止範囲は概念をも対象する。 特定の時空間を動かせば、静止した時間の中でも生命活動が可能となる。 ピーター・パンはこの宝具を利用する事で伝承に存在する「子供の夢の世界(ネヴァー・ランド)」を体現しようと画策している。 しかし発動、同時に展開の維持には途方もない魔力をそれも際限なく供給し続ける必要性があり、ピーター・パンにはたとえコンマ1秒間の制御であっても到底それを賄う事は不可能だった。 そのため、彼らは聖杯もとい因果の収束体たる膨大な魔力質量源に縋る結果となった。 【詳細】 作家ジェームス・マシュー・バリーの戯曲『ピーター・パン』の主人公。 異世界ネバーランドに住む少年で、ロストボーイ達のリーダー的存在。 決して大人になることがない。 ちょっと気取り屋であるが勇気ある少年。しかし子ども特有の残酷さも持っており 他人を傷つける事に躊躇いが無い。 厳密に言うならば、彼は「ピーターパン」とは似て非なる存在である。 「大人になりたくない」───「永遠に『聖夜(クリスマス)』という楽しいひとときを過ごしていたい」 その子供たちの願望が長い年月をかけて蓄積され、何の因果か具現化してしまった思念体もとい自然現象、それが彼の正体。 願望の象徴であるピーターパンを殻としているだけで、本物のピーターパンと彼、彼女とでは全くの別人…とも一概には言い切れない。 ピーターパンとはその願望が基として産まれた奇跡の産物であり、それは等しく「彼らの正体もピーターパンである」とも言うことが出来る。 非常に線引きが曖昧な存在であるが、彼らの望みは共通である。 そう、「大人のいない子供たちによって構成された永遠の世界(ネヴァー・ネヴァー・ランド)の構築」。 だがそれは一介の自然現象に過ぎないピーターパンの力では実現する事なぞ到底不可能。 精々局地的に擬似的なネヴァーランドを作り上げる(正確に言うなら「局地的に固有結界を張り巡らせて時間の循環を制御。終わらない24時間を作り上げる」事が限界。 その為、彼はその願望をも可能とする「無限の願望機(=因果の収束による膨大な魔力質量源)」を欲し、『繰り返される聖夜の聖杯戦争』を引き起こした。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27099.html
【検索用 うそつきぴーたーぱん 登録タグ JASRAC管理曲 VOCALOID ke-sanβ yasu う さいね スズム 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:スズム 作曲:スズム 編曲:スズム イラスト:さいね 動画:ke-sanβ ミックス マスタリング:yasu 唄:初音ミクAppend 曲紹介 「今日は主役の居ない誕生日の話をしよう。」 曲名:『嘘つきピーターパン』(うそつきぴーたーぱん) スズム氏 の5作目。 もしも神様がいるなら、想い出は。(マイリスコメ転載) 歌詞 季節は巡って 夏の色も落ちて 肌寒い 秋風の匂い 夕暮れの影が もう少し伸びたら 年に一度の大事な日 「あの頃が懐かしい」 そんな気がしたのは なんでだろうな。 啜(すす)り泣き響く 大きな五畳半 ぽつり独り どこかを見つめて もしも神様がいるなら想い出は ほどかないでと らしくないこと 願ってたんだ 夕立がボクの「いつも」をかき消した 人混みも 携帯の音も 嘘つきなキミの最期のそれだとか 思いたいんだ 弱虫は 気が付くと 少しずつ 大人になって いくのかな このまま 一番奥の席が空く誕生会 寝坊助なキミは また遅刻だ おめでとうくらい言わせてよ 照れずに みんないるから 啜(すす)り泣き響く この部屋を照らしてる ぽつり ロウソクが一つ消えた 最終バスには遅れず乗れたかな 先に待ってて ボクが着いたら また起こすから おやすみなさい もしも神様が本当にいるなら ほどかないで この唄は コメント 追加乙!スズム君の曲大好きです! -- ゴル (2013-10-18 18 46 44) 凄くいい曲!追加乙です! -- るん (2013-10-18 19 47 19) 心にじんわり来た。優しい唄だね。 -- 名無しさん (2013-10-19 12 54 17) 追加乙!! -- スズム君大好きです (2013-10-19 15 20 59) 感動しました!スズムさんの曲はほんとにいい曲ばかりです! -- たか (2013-10-19 23 16 44) おつかれさまです!!ステキな曲!!!好き! -- ななこ (2013-10-20 01 32 24) 追加ありがとうございます、お疲れ様です。しんみりくる曲で素敵だと思いました。 -- 名無しさん (2013-10-20 16 24 47) 追加おつです!スズム君の曲大好きです!!ほんとにいい曲で素晴らしいですね(´・ω・‘) -- 彩華-iroha- (2013-10-20 17 20 12) うるうるしますっっっっっ!! -- 名無しさん (2013-10-20 18 48 14) リズムとかほんときれい!! -- 名無しの夢 (2013-10-20 18 51 49) 何か...懐かしい感じ。 心に染みる。 -- 暁のにゃんこ (2013-10-25 21 43 39) スズム君こんな曲も書くんだ!って思えたし何より歌詞が素敵で感動した!!! -- ANRI (2013-12-05 00 19 27) さすがです!スズム君は本当にイケメンだし色々優秀だし羨ましい!! -- あ××××* (2013-12-08 23 04 13) ううっ、泣ける、スズムさん最高です。切ない(;_;) -- シャララ (2013-12-31 21 20 34) つまり、キミは死んじゃったって事ですか?それよりも、凄く泣ける -- 蝸牛 (2014-01-05 16 02 04) 最初は良い歌だなー程度に思ってましたが、飼い猫が急死してからこの歌を聞いたら涙が止まらなくなりました。ずっと、色褪せませんように。 -- シトラス (2014-01-13 11 03 19) お母さんを亡くした時に…聴いた…。凄く…泣いちゃいました…ww -- 、 (2014-05-16 17 57 56) この曲初めて聞いて「あ、いい曲だなぁ~」と思いました!! -- 名無しさん (2014-05-16 20 20 44) スズムさんの曲大好きです!( ´∀`) -- 名無しさん (2014-05-18 15 52 26) 3 35の辺り、画面中央をよーく見ると・・・ -- 名無しさん (2014-05-20 23 28 02) ミクにすごく合ってる。唄も絵もきれいだね。 -- オレンジ (2014-06-28 09 02 59) ゴメンね 会えたら もう、昔の癖を出来るだけ無くすよ。 -- 名無しさん (2014-09-06 11 55 42) 嘘つきシューティングスターに関連してるのかな? -- 名無しさん (2015-01-03 21 59 53) とても、かなしいけれど、優しさと懐かしさを感じる歌でした。 -- 名無しさん (2015-07-22 17 17 36) 色々な解釈が出来る名曲。嘘つきシューティングスターとの関連性もあるだろうし凄いな... -- 名無しさん (2021-06-15 09 40 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tetegogakkyoku/pages/647.html
ピーターパン・シンドローム ぴーたーぱん・しんどろーむ【登録タグ buzzG ひ マジシャン 傭兵 初音ミク 占い師 大人数サウンド 泣き虫 狂眼 白無常 空軍 芸者 踊り子 黒無常】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 buzzG? 作曲 buzzG? 編曲 buzzG? 唄 初音ミク? 歌唱キャラクター 【サバイバー】 空軍 傭兵 踊り子 占い師 マジシャン 【ハンター】 芸者 狂眼 白無常 黒無常 泣き虫 歌詞 (踊り子 狂眼)五番街のちゃちな教会で (芸者 マジシャン)祝福の鐘が鳴り響いてる (占い師 白無常)君の姿まるで妖精みたい (泣き虫 黒無常)隣には知らない男の人 (傭兵 空軍)僕が知ってる彼女は (泣き虫)️幼い日のワガママLADY (全員)頭ん中バグるよこんな綺麗でさ (サバイバー)行かないで (ハンター)️行かないで (泣き虫 空軍 狂眼 マジシャン)まだ夢から覚めないで (白黒無常)永遠に変わらないものを信じてたけど (サバイバー)逃げ出して (ハンター)絡まって (傭兵 踊り子 芸者 占い師)その結果子供のままの (泣き虫)僕だけが置いてけぼりなんだ
https://w.atwiki.jp/jhs-rowa/pages/18.html
ピーターパン・シンドローム ◆7VvSZc3DiQ 【ピーターパン・シンドローム】 1983年にアメリカの心理学者、ダン・カイリー博士の著した『ピーターパン症候群』で提唱された精神疾患としての概念。 本著の中でピーターパン・シンドロームは「成長する事を拒む男性」として定義されている。 転じて、学説的見解とは相違するニュアンスではあるが「大人になりたくない子ども」を指すこともある。 類義語→【ネバーランド症候群】 ◇ あの、永遠に続くかと思われた夏の日。 じっとりと汗に濡れた制服が肌に張り付いているのを下敷きで扇ぎながら引き剥がし、帰り道で食べるアイスの事を考えている。 こんなに暑い日にはプールにでも行ってひと泳ぎと洒落込みたいところだ。 横目で眺めるクラスメイトの女の子たちの制服の下に中学生らしからぬ下着のラインが見えて、どきりとする。 最近になって、異性と話すのがどんどん苦手になってきた。 興味がないわけじゃなくて、興味がありすぎるからこそ、どう接していいのか分からない。 女の子と仲良くやってるクラスの人気者を少し羨ましく思いながらも、男同士で馬鹿をやってるほうが楽だった。 悩みなんて数えるのが馬鹿らしくなるほどいっぱいあって、だけど楽しいことはそれよりもっと多くて、毎日が輝いていたあの日。 こんな日々が、ずっと続けばいいと思っていた。 僕たちはあのとき、ずっと子供でいたいと思っていた。 ◇ 舞台に降りた闇の帳が、観客の集合と共に開かれた。 観客の年頃は皆揃って十代の前半。総勢五十を超える少年少女たちが、中央に座する巨大な椅子に臨む形で配置されていた。 自分たちが何故此処に居るのか、その理由を説明出来る者は彼らの中に誰一人としていない。 それどころか、一体どうやって此処に来たのか、どれだけの間此処に居るのか、何一つとして分からぬまま、彼らは此処に居る。 困惑と不安が喧騒となり、彼らの中で広がっていく。心細げに震える者、静観を決め込む者、怒りを露にする者―― その中の一人が、ふと気付いた。自分たちの頭上に、大きな物体がそびえていることに。 気付きは連鎖する――周囲の人間が視線を上へ向けているのに気付いた人間もまた、視線を上げる。 そこに在ったのは、巨大な石版だった。 黒い立方のそれには、表面に赤く塗られた文字らしきものが確認できる。 XXXXXX 01 SOUND ONLY ――声が響く。 『今から君たちには、とある【ゲーム】に参加してもらう。何、難しいことはない。 ルールは単純明快だ。最後の一人になるまで殺し合う――それが今より君たちを縛る、絶対にして唯一のルールだ』 壮年の男性を想起させる声質が告げたのは、何も知らない少年少女らにとってはあまりにも現実味のない現実だった。 ――おいおいおい、ふざけてんじゃねぇよ。 ――なんで私たちがそんなことやらなくちゃいけないのよ!? 多くの者達が口々に不満を爆発させる中、それを遮るように声は響く。 『……理由を欲するか。よろしい。ならばその振りかざした手を、己の首元へ伸ばしてみるといい。 ――あるだろう? そこに。君たちを縛る鎖が。君たちがもしもこの【ゲーム】からリタイアするというなら』 音と光と風と熱が、舞台の中心で炸裂した。 もし『声』の指示に従わないのならば、少年少女たちの首に巻かれた首輪が爆発するということを、『声』は示唆した。 そうなれば勿論、首輪の持ち主に訪れるのは確実な死だ。 生殺与奪を『声』の主に握られているということに気付いた少年少女たちは、にわかに静まり返った。 『今から君たちには、私たちが用意した盤上にて殺し合いを完遂してもらうことになる。 君たちに配られるのはこのバッグ――中身は、ランダムに配られるアイテム数個と、水と食料と、』 声が一旦途切れ、強調の意味を含んだイントネーションで次の言葉を始める。 『携帯電話だ。……君たちの中には、馴染みがない者もいるかもしれないが――心配する必要はない。 君たちは既に、携帯電話に関する知識を持っているはずだ。 この携帯電話が、君たちの生命線となる――ここからの説明は、よく聞いておくといい』 気付けば誰もが『声』に聞き入っていた。不満を漏らす者も怒りを叫ぶ者も、既にいない。 『声』は語る。この携帯電話は、君たちが【ゲーム】に参加するためには必要不可欠なアイテムであるのだと。 携帯電話の各種機能が、この【ゲーム】で生き残るために必要な機能となっていることを。 例えば、アドレス帳。ここに登録されている名前が共に殺し合いをする参加者たちの名前となっている。 インストールされているGPSソフトを使えば、会場の地図と自分の現在地を確認することが出来る。 夜間の行動時には、ライト機能を。時間の確認には内蔵時計を。 『また、【ゲーム】の途中経過を報告するために、六時間ごとに定時放送を行う。 それもまた携帯電話を通じて行うが、もし携帯電話を失くしてしまった参加者がいても、後からフォローを入れるというようなことはない。 ――これだけ説明すれば、この携帯電話がどれだけ重要なキーアイテムかはお分かりいただけるだろう』 但し、支給される携帯電話には制限されている機能もあると『声』は説明を続ける。 電話やメール、ネット接続などの通信に関する機能は基本的に使用できないと考えてもらって構わない。 条件が揃えば使用できるようになることもあるとだけ言っておこう、と。 『【ゲーム】が終了するのは、最後の一人が決まったときだ。優勝者には、相応以上の報酬が用意してある。 得られるのは、神にも等しい力だ。最後の一人になったとき、世界は君のものとなる』 神にも等しい力――? 馬鹿げている。何を言っているのか。 神に等しい力を持つということは、つまり、神になることと同義ではないか。 そんなこと、どこの誰が信じるというのだ。だが、『声』の言葉に嘘の色はない。 『――以上で、【ゲーム】についての説明を終わろう』 『それでは――』 『バトルロワイアル、開始だ』 『声』が途切れると同時、少年少女たちは一人また一人とその姿を消していく。 次に彼らが目を覚ましたとき視界に入ってくるのは見知らぬ景色。 最後に残る一人を除いて、もう誰もあの日常に戻ることなど出来ない。 此処より先の非日常に在るものは、僅かな希望と絶対的な絶望だ。 ◇ 僕たちは、大人になれない。 ◇ 【中学生バトルロワイアル 開始】 START 投下順 Next Wake up! dodo START 時系列順 Next Wake up! dodo
https://w.atwiki.jp/anribb/pages/129.html
作品名 「ピーターパン」 出演 ジェレミー・サンプター ジェイソン・アイザックス レイチェル・ハード=ウッド 評価 ☆☆☆☆☆ 五つ星 ・ 微妙に脚色したピーターパン物語で、大人も子供も楽しめる作品。 子供は単純にファンタジーとして楽しめ、大人はいろいろと考えさせられます。 子供ならではの残酷さ、大人になるということ……などなど。 最初の飛行シーンこそ合成バレバレですが、他は綺麗です。最後の展開にそれはないでしょと突っ込み所(子供たちが!)がありますが、よく出来た悲恋物語です。 純粋なファンタジーなので、一般的な男性には評価がよくないかもしれません。注意が必要です。 しかし、世代を超えて違った色を見せるこの作品、トランスフォーマーと中身のレベルが違います。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/447.html
兵庫県,伊丹市 住所兵庫県伊丹市中央1-4-21 交通阪急伊丹駅から徒歩2分 料金 設置タイトル 営業時間2010年12月19日をもって閉店 駐車場なし TEL不明 URLなし 地図Mapion Yahoo! Google 備考店内は照明が薄暗く、廃墟のような店構え 最終更新日2011年1月13日
https://w.atwiki.jp/jojoxixipage/pages/61.html
本体名…トカゲ 宴会中に店員さんがビールと間違えてうっかり矢を持ってきてしまいそれに射ぬかれスタンド発動。 スタンド名…ピーターパン・シンドローム 能力‐このスタンドに攻撃された者は思春期のようになってしまい「大人になんかなりたくないッ」「大人はみんな嘘つきだッ」などと非常に青臭いことをほざいたり校舎の窓を叩き割ったり盗んだバイクで走りだしたりハメをはずして遊んでしまう。 しかしその効果は夜の間にしかきかず朝になると妙に冷静になり昨晩の自分の思春期な言動を思い出し死ぬほど恥ずかしくなる。 スタンド自体は夜にしか出せない。 「ハハハハッ・・・本当の恐怖は夜が明けてからだァッ!」 破壊力‐A スピード‐C 射程距離‐B 持続力‐C 精密動作性‐D 成長性‐E ※スタンド、本体ともに暴走しやすい。第2部に登場